今天,第三届移动游戏产业年度高峰会的举办时间和地点正式公布,这场由移动游戏企业家联盟主办的会议将于2016年1月13-14日在厦门国际会议中心酒店隆重举办。

猎豹移动成为2014MGAS赞助商

2014年11月24日 来源:搞趣网 作者:厂商投稿 搞趣网官方微博

由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,北京汉威信恒展览有限公司参与联合主办,第一游戏协办的2014年第二届移动游戏产业年度高峰会将于2015年1月7日至8日在厦门国际会议中心酒店举办。大会将以“移动游戏:再造游戏产业黄金新10年”为主题,为参会游戏行业人士构建信息交流和资源共享的平台。

据悉,猎豹移动做为移动游戏业界的重要参与者,已经正式确认将参与2014年MGAS,并成为白金赞助商。

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猎豹移动自2013年底杀入移动游戏市场,采用了以自有平台用户量为主,配合外部资源的发行策略,深度挖掘了猎豹移动旗下平台在自有量发行方面的潜力。猎豹移动成功发行了包括《天天爱西游》、《暖暖环游世界》、《别踩白块儿》、《一个都不能死》、《天天爱萌仙》等在内的多款涵盖不同类型的移动游戏作品。

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在国内业务不断拓展的同时,猎豹移动还在积极部署全球化战略,致力将国产优秀游戏推广至海外。旗舰产品猎豹清理大师依然保持Google
Play全球工具类排名榜的第一名,日活跃用户已经突破1亿。

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猎豹移动此次与 MGAS 的合作,将为 2014MGAS
的成功举办提供动力。未来,猎豹移动将进一步整合发行资源,多角度切入手游发行国内和海外市场,构建精品游戏服务平台。以最优的品质,为广大玩家带来最好的移动游戏作品。

关于 MGAS:

移动游戏产业年度高峰会
,是由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,北京汉威信恒展览有限公司参与联合主办,第一游戏协办的最具产业影响力和最具美誉度的移动游戏产业年度高峰会。峰会将为游戏行业领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,为地方合作提供机遇。

本次 MGAS 除年度高峰会外,还将举办金翎奖与 CGDA
两个奖项的颁奖典礼,并设立众多同期举办的商务对接活动,包括 MGEA
联盟战略合作伙伴签约仪式、MGAS 之夜
、全球移动游戏产业白皮书发布、移动游戏版权洽谈会以及海洋之子-MGEA
会员海钓活动、WMGC UP DAY
厦门站等,呈现出规模更大、规格更高、阵容更强的特点。

扫描以下二维码关注游戏行业资讯媒体第一游戏微信公众号,
发送“年会报名+姓名+手机号”即可获得将于 2015 年 1 月 7-8
日在厦门国际会议中心酒店举办的第二届中国移动游戏产业年度高峰会价 值 2000
元 的 全 场 通 票 电 子 兑 换 码 一 张 。

目前年会正在筹备阶段,希望了解活动详情及合作可联系北京汉威信恒展览有限公司:

会议咨询

刘小姐

电话:010-5165 9355-8016

邮件:mentholryan@howellexpo.com

文中图片引用自网络,如有侵权请联系我们予以删除

永利游戏 4

随着我国乃至世界游戏产业的互融性发展,游戏市场早已不再是网游独大的单一模式,而打破原有格局的正是移动游戏产业的迅猛发展。智能手机以及移动网络的普及,为我国移动游戏产业的崛起起到了决定性的奠基作用,由此为我国全游戏产业的发展带来了翻天覆地的变化。2014年至2015年呈现出了爆发式的增长态势。

移动游戏便携性、易入门、消费碎片化的特性为整个游戏产业玩家的增长提供了丰沃的土壤和独特的环境。同时,随着科技产品的日新月异和玩家素质的不断提高,对于游戏的软硬件需求也在突飞猛进的增加,不断更新换代的手机和兼容性更佳的游戏配置为更多的玩家提供了可选择的机会,也推动了移动游戏产业的繁荣。

正是在这样一个具有历史意义的时期,MGEA成立并推出了MGAS。其筹办的宗旨是为了打造移动游戏产业交流平台、促进移动游戏产业形成集聚、引领移动游戏产业创造创新。这不仅顺应市场潮流,而且符合国家对文化创意产业发展的政策支持。至今已成功举办两届的MGAS,为企业提供了交流合作的机会,更为行业与地区资源的整合打造了合适的平台。

与MGAS高峰会同期举办的活动中,既有面向企业的移动数据分享会、游戏产品交易会和WMGC
UP
DAY这样的产品路演活动,也有由玩家投票选出的年度游戏大奖–金翎奖和为技术研发人员或团队带来荣誉的中国游戏制作人大奖。这一系列的活动,让正处于蓬勃发展阶段的游戏产业能够获得更广泛的资源共享和关注,为中国的游戏产业发展创造更具有全球市场竞争力的产品保障。

去年的MGAS主题是“移动游戏:再造游戏产业黄金新十年”。从今年的发展现状来看,这个十年必将是带有包容性和开创性的十年,一切与娱乐有关的项目都可以归为游戏,一切游戏的内容都可以变成更广泛的娱乐体验,这才是让游戏产业得以延续十年之久的原动力。

永利游戏,在2015年ChinaJoy上我们已经看到,参展游戏厂商不论曾经在单机、网游上有过怎样的殊荣,都已将产品的重点转到了移动领域。不仅如此,随着泛娱乐浪潮的涌来,游戏产业已经不仅仅是某种游戏载体的独舞时代,在硬件设备的多端多屏互通上,更多拥有着适合不同人群的游戏载体相继涌现出来。同时,随着移动应用功能的越发强大,游戏已经不再是局限于产品本身的娱乐体验,甚至可以由点及面的辐射到动漫、影视、服装、购物、美食、交通等多领域的内容上。反之,生活中的各种体验也可以成为游戏的手段,为产品的内容多样化带来了更多的扩展性。

如今,游戏可能还只是我们认为中的游戏,但约定俗成的东西会随着时代和观念的转化发生着改变,也许这种改变是缓慢的,但是它却正在发生。游戏是人的天性,是生活中不可缺少的消费,未来,终将是一个游戏即是生活的时代。

MGAS即是对去年产业的总结,又预示着新一年市场的开端,让我们一起在这个特殊的时间,来聆听行业先行者们对移动游戏产业的回顾与展望。

移动游戏产业年度高峰会

由国家新闻出版广电总局数字出版司指导,移动游戏企业家联盟主办,汉威信恒展览有限公司联合主办,第1游戏协办的移动游戏产业年度盛会。高峰会将为游戏行业领军者们搭建信息交流、资源共享、创新发展的平台,为地方合作提供机遇。

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