国内某网游新企业在其官方微博搞慈善捐款公然叫板网瘾专家陶宏开。其新浪官方微博称:谁说网游是电子海洛因?谁说网游只懂低俗炒作?只要玩家关注其企业微博就向贫困山区小学捐钱。

炒作?低俗?游戏圈深陷“下限门”泥潭

作者:子辰来源:未知发布时间:2012-04-11 12:03:54

低俗炒作,无良营销这样的字样在娱乐圈以及游戏圈里时常出现。如果低俗炒作出现于娱乐圈,乃是娱乐圈的媒体特性所致,那出现于游戏圈,只能说是我们这些身为游戏行业一份子的悲哀了。小编我有时也会想,我所处的行业是正大光明的,但是现实却总是让我发现我信任的它是如此浮躁、低俗、丑陋。

永利游戏 1

国内网游的低俗营销已成习惯模式,色情二字又是这种低俗营销的主打,这么多年来屡试不爽。这类事件从最初让人大呼突破下限,到后来没有下限再到是不是中国游戏圈真没下限了,一扭头,中国的游戏圈完全转化成了色情擦边球的营销模式,让人反感异常。

更悲哀的是,这或许就是国情所在。

永利游戏 2(低级炒作
恶俗营销)

之前红十字会郭美美事件炒的红红火火,伤透了广大网民的心,各大行业厂商纷纷视之如虎唯恐避之不及,可唯独网游行业敢逆鳞染指,在微博及各大网站上放风,聘请郭美美这样的社会污点做网游代言。这深入骨髓的低俗真让小编感到无力。而小编我凭什么说这是低俗?衡量低俗的界限又如何定义?何谓低俗?露腿?露胸?SEX镜头?SEX联想?不,低俗绝不是大家想象中那么肤浅。严格的说,低俗是一种与道德相违背的行为。

永利游戏 3

一切事物都有它的一个底线,而游戏圈各种低俗无下限的炒作显然已经触碰到了玩家的底线!游戏行业也极力得想去挽回自己在广大网友心目中的形象及口碑。从哪里跌倒就从哪里站起来,因此“慈善”不可避免的。

永利游戏 4

永利游戏,慈善如何成为突破口?举个例子,最近的微博上,一条“梦的跳跃”慈善微博活动被许多网友关注。该慈善活动的发起者是上海跳跃网络科技有限公司(下文简称“跳跃网络”)的创始人之一滕飞。“梦的跳跃”慈善活动也相当简单,只需要在微博上关注一下跳跃网络的官方微博,跳跃网络就会为贫困山区儿童捐赠1元钱。该慈善活动分为三个阶段,其第一阶段的1W粉丝已经达成,1万元助学金也已经第一时间汇款,而汇款账单也在其官网及官方微博上公布。

永利游戏 5(在跳跃网络官方微博上公布的诚信汇款单)

据悉,截至发稿前,跳跃网络的粉丝人数已接近5W,距达成慈善目标的第二步也已不远。由此可见,虽然同样带有营销性质,但其实游戏公司的宣传可以做得更好。摆脱那些低俗的炒作,一样能受到网友的广泛关注,在达到了宣传目的的同时,也树立自己公司的品牌与口碑,给游戏行业的其余公司上了生动的一课。

综上所述,小编认为改变营销方向已成了目前游戏圈刻不容缓的大事,拒绝低俗营销,尊重玩家、尊重游戏、尊重自己。

据悉该公司创始人为富二代,对于此次游戏公益行为,他在微博表示:我们是一群80后组成的公司,我们时尚,我们追星,我们有理想有梦,我们也有爱有社会责任感,我们希望世界因为我们的存在而有一点点不一样!

捐助对象值得尊敬山区老师很伟大

此次捐助的对象为泌阳县马谷田镇马庄村小学,其代课老师徐云玲坚守山村代课20多年,被网友评为感动中国小人物。

对此,该游戏公司在其官方微博表示。公司已正式发起慈善捐助活动——从今天起,其官方官方微博每增加1位粉丝,就将向河南泌阳县孙庄小学的孩子们募捐1元助学款!

业内观点:公益比低俗更具意义

对于富二代投身网游的现象,不肯当记者对此表示,这在国内已经成为一种趋势。不可否认,是“70码”、“李刚”等带有灰色影响的社会事件,让“富二代”这个群体逐渐走进了公众的视野,似乎与这个群体相关的新闻总是弥漫着浓厚的金钱色彩,伴随着巨大的争议。事实上,一些“富二代”的缺点在其他同龄人身上普遍存在,一个标签概括不了这群不缺机遇也不缺能力的年轻人。

抛开“富二代”的光环和外衣,他们之中的多数与现在的年轻群体并没有什么不同,都具有创新性、思想性、有梦想,有激情的特征。渡口网络的金津、锦天科技的彭海涛都是拿着父辈的资金投身网游业,凭借父辈的支持和自身的努力从而获得了巨大的成功。

而对于此次疑似炒作的慈善行为,业内时评人士姚宇表示:对于这样慈善行为,是带有一定的营销目的,但是相对此前游戏行业借助低俗人物和事件来炒作已经是一种很大的进步,至少,这样的公益行为帮助到该帮助的人,也有助于游戏行业树立正面形象。

业内观点:必须监督,防止无良企业拿公益炒作

而对于该事件,也有业内人士表示,通过做慈善搞企业宣传是好事,不过若是骗取玩家关注微博,最后又不履行捐款承诺,那媒体就应当进行曝光。共同抵制这类挂羊头卖狗肉的行为。

长久以来,游戏行业一直被一些别有用心之人妖魔化,被冠之于“网络海洛因”。而随着游戏行业的发展,部分公司的低俗营销事件又使得社会对游戏行业的偏见更加深厚。

实际上,也不乏游戏企业积极投身对公益行为,无论是汶川地震还是捐资助学,都能看到游戏行业的身影,而巨人史玉柱更是经常定期根据其新浪微博粉丝数进行捐资助学。

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